Ma Petite Épicerie
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Grossiste
Le principe
Tu tiens une petite épicerie en temps réel : s’il est 23 h dans la vie, il est 23 h dans le jeu. Le but : gagner de l’argent sans te ruiner. La partie est sauvegardée sur cet appareil. Quand tu reviens, le jeu recalcule ce qui s’est passé pendant ton absence (24 h maximum) et te donne un résumé.
Les clients et la demande
L’affluence et ce que les clients achètent dépendent des jours, des événements et des saisons. Quelques exemples : les soirs de match, la bière, les chips, le soda et la pizza partent très vite ; en été, surtout en canicule, c’est l’eau, les sodas et les glaces ; il y a plus de monde le week-end, et un peu plus en fin de mois ; à Halloween on vend des bonbons, à Noël du vin, du fromage et du chocolat. Il y a aussi des pics le matin, à midi et le soir. Anticipe-les avec « Prochain événement » dans l’Ambiance, et suis les clients dans « En direct ».
Acheter et vendre
Chez le grossiste, les prix changent chaque nuit (▲ ▼). Une petite courbe montre l’évolution du prix sur 30 jours, avec « bas » ou « cher » pour t’aider à acheter au bon moment. Tu remplis ton panier avec les quantités que tu veux, tu choisis la livraison (demain à 8 h pour 5 €, offerte dès 150 € de commande, ou express dans 3 h pour 15 €), puis tu valides. Ton stock est limité par la place en rayon : agrandis-la avec des travaux. Dans « Stock », tu fixes tes prix de vente : trop chers, les clients achètent moins ; trop bas, ta marge fond.
Management
Tu choisis tes heures et tes jours d’ouverture, et le planning de tes employés (seuls les présents sont payés, et un employé qui se repose se fatigue moins), et si tu ouvres les jours fériés. Le dimanche et les jours fériés, les salaires sont payés ×2. Jusqu’à 3 employés, payés de 10 à 15 €/h : moins ils sont payés, moins ils sont efficaces et plus de clients repartent faute de monde. Trop d’heures et trop de jours sans repos fatiguent l’équipe : à force, un employé peut faire un burn-out et s’absenter 5 jours. Fermer un jour ou recruter aide à récupérer. Les travaux (étagères, réserve, caméra, vigile) prennent du vrai temps, et la Comptabilité, en bas de la page Management, détaille chaque journée.
À minuit
Chaque nuit sont débités le loyer (40 €), l’électricité (selon les heures d’ouverture, le stock au frigo et la saison) et les salaires du jour. Le bilan apparaît dans le journal et dans la Comptabilité : bénéfice = ventes − coût des produits vendus − charges (frais de livraison compris).
Avis et imprévus
Les clients laissent des avis : plus ta note est haute, plus il vient de monde. Les imprévus sont aléatoires : parfois rien pendant plusieurs jours, parfois plusieurs dans la même journée. Vols, pannes de frigo, contrôles d’hygiène, absences d’employés, grèves des transporteurs (livraisons reportées). Absences et grèves sont parfois annoncées la veille, parfois découvertes à l’ouverture.
Statistiques et réglages
Tu peux aussi créer une carte de ton score à partager. La page Statistiques montre tes meilleurs produits, tes heures de pointe, l’évolution de ta note et les raisons pour lesquelles des clients repartent. Dans les Réglages (⚙️), tu peux passer en mode nuit, activer les sons, et copier un code de sauvegarde pour reprendre ta partie sur un autre appareil.
Avis clients
Horaires et jours d’ouverture
Équipe
Travaux et équipement
Comptabilité
Stock et prix de vente
Chiffres clés
Produits les plus vendus
Heures de pointe
Note des clients
Pourquoi des clients repartent
Partager
Apparence
Accessibilité
Son
Notifications
Sauvegarde
Copie ton code pour reprendre ta partie sur un autre appareil, ou pour la garder en secours.